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Archive for the ‘Utilidade’ Category

Mudanças para Cataclysm

March 2nd, 2010

Muitas mudanças estão marcadas para o Cataclysm, a nova expansão do World of Warcraft.

A pergunta mais óbvia que se pensa a respeito das mudanças são, “Porque mudar? Porque agora?” a Blizzard afirma em “blue” o porque dessa mudança. Segundo eles, uma definição madura sobre o assunto.

O que você vê na sua gear?

A stamina que temos como status vai chegar a proporções maiores, mas os tanks, não terão tanto mais stamina do que as outras classes, interessante o aumento de stamina, desinteressante é o que o player pode fazer com isso. Com o aumento de complexidade, pois os tanks terão as suas especialidades Mastery e etc. com certeza a Off-spec não será interessante em determinados casos e poderá ser falha.

Spirit, será a base da regeneração de mana com o fim do mp5 na gear, somente será encontrado em gear de healing. Os outros casters que não são healers terão outras possibilidades de regeneração de mana mais interessantes.

O spell power virá do intelecto agora, intelecto vai prover menos mana do que ele provém hoje.

Haste será mais inteessante para meleee dps do que hoje, o atributo irá aumentar não só os aspectos de ataque, mas a regeneração dos recursos de cada classe.

O block será redesenhado, terá uma melhor escalabilidade, ataques bloqueados simplesmente terão 30% a menos de escala. Porém a quantidade que se bloqueia será maior. Diferente do que a Blizzard sempre almeja, que é diminuir a quantidade de tanks “unhitable” ela terá a lacuna do block para se apoiar, e a do “novo” parry. Porém, esses entram como atributos mais atraentes para os tanks no meu ponto de vista.

O parry também sofre um redesenho, ao invés de prover 100% de avoidance em cada ataque, e aumentar a velocidade do ataque dos proximos ataques, o parry terá uma redução de ataque em 50% para o primeiro hit, e uma redução de 50% para segundo hit. Isso implica em uma melhor mitigação parcial total e uma pior mitigação de um ataque único. O tempo de reação dos healers,  será um pouco maior, melhorando o desempenho do tanking em casos reativos.

Mastery, é o grande mistério que segundo a blizzard melhorará a especialidade do seu char ao máximo. Na verdade acredito que será um modo traduzido de “glyphs para os seus talentos”, é melhor mais esclarecimentos para falar sobre.

A redução de dano via armor vai continuar a mesma, e a quantidade de armor das gears atuais irá cair. Solução bizarra já que a escalabilidade de armor das gears poderia ser atribuida ao level do item / level do char, diminuindo como se fosse upando. Acredito que seria uma visão mais inteligente e com menas necessidade de troca de acordo com cada expansão.

O que vai sumir dos itens

Attack power, não mais existirá na gear completamente, substituída por agility e strength, de acordo com a classe, 1 ou 2 pontos por atributos.

Spell power, com exceção das armas para os casters, será atribuido via intelecto, como era na pré-BC.

Armor penetration, o status não existirá, mas será ainda encontrado em talentos e habilidades.

Shield block value, será basicamente fixo em 30%, percentagem esta que poderá ser mudada via talentos.

O que vai sumir do mapa

MP5, nem em gear e nem em talentos, o lance agora é spirit para recuperar mana.

Defense, como os tanks só escalavam defense até ficarem “uncritabble” e depois não usavam mais o atributo e escalavam stamina, resolveram tirar de vez o atributo. A idéia para que o tank não seja uncritable seria o uso de: Defense Instance, Bear Form, Frost Presence, Righteous Fury. Pally retribution poderá usar Righteous Fury? #ficadica.

Spell Ranks, não haverá mais ranks de spells, elas atribuirão de acordo com o level do char. Isso já estava para acontecer muito mais do que tempo.

Weapon Skill, será completamente removido, as classes que poderão usar determinada arma já saberão como usar essa arma completamente do 1 ao 85, sem precisar subir nenhum ponto.

Outras mudanças e comentários

Combat Ratings, o cap de hit ou de crit será muito mais complexo de se alcançar segundo a Blizzard, principalmente em encontros de alto nível.

Além disso, os itens poderão ser reforjados, dando ao player assim a possibilidade de se aumentar os seus atributos de acordo com a sua necessidade ou de acordo com a sua configuração e spec.

As gemas terão as suas cores redesenhadas de acordo com cada atributo, e dalhe cores!

Particularmente eu acredito que as mudanças não precisavam ser tão bruscas, mas acredito que a quantidade de status que se administraram na BC e na LK foi muito grande seria como voltar um pouco no tempo (do wow) e desejar que o hunter por exemplo tivesse energy como o rogue e não tivesse coldowns nas skills. Desejo atribuido? Em parte, a linha de apredizagem da BC e da LK ficaram difusas, quem conhecia o wow antes, terá uma pequena vantagem de compreensão do game.

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Agora o wowarmory em 3D!

January 14th, 2010

wowarmory em 3D

A Blizzard instalou esta semana um novo recurso no armory de visualização dos personagens em 3D. Já haviam outros sites como o 3DArmory que já faziam esta visualização, agora é oficial e está com uma qualidade melhor bem melhor. Além disso os personagens podem encenar o seu emote favorito. A aplicação funciona também em tela inteira onde ganha um fundo de acordo com a raça do seu personagem. Quem sabe o próximo passa é levar o 3D para o iPhone?

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Troca de raça?

October 28th, 2009

change

Está aberta agora a possibilidade de se trocar de raça no world of warcraft, infelizmente, a troca de raça não prevê a troca de facção. Acredito que isso seja mais uma característica de modificação do char que não vai ter tanta relevância assim. Sem dúvida, há muitas pessoas que vão usufruir do serviço de acordo com as características dos raciais interessantes para cada classe.

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Mudança de Facção, já está up!

September 3rd, 2009
Faction Change

Faction Change

Agora a transferência entre facções está realmente up, há maiores informações das mudanças no site do World of Warcraft.

Estão inclusas as transferências de reputação, mounts e até achievments, claro, alguns ainda ficam faltando e já em breve, teremos simuladores baseados nestes dados para medir a “troca”.

Pode-se trocar a facção, porém, não será nada alterado na gear e nem na classe do personagem, as armas e equipamentos de pvp relacionados à facção serão repostos por gear de pvp e etc relacionados a facção oposta.

É uma troca relevante, parecida com a transferência entre realms porém, um pouco mais cara, na realidade, 5 dolares mais cara. A transferência está no valor de U$30 para a blizzard.

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World of Warcraft ganha mostra no Museu de Arte de Laguna

August 19th, 2009
imagem, Blizzard

imagem, Blizzard

O game Warcraft ganha uma mostra no estilo “presidencial” no Museu de arte de Laguna, em Irvine, na Região de Los Angeles.

A Blizzard, cediada na cidade de Irvine, região metropolitana de Los Angeles, é uma das mantenedoras do museu. Este abriga mostras contemporâneas, e agora o Fenômeno da Mídia Emergente, como foi chamada a mostra sobre Warcraft.

A convite da Blizzard, designers e artistas plástico desenvolveram e criaram obras relacionadas diretamente com a história do jogo, tendo como base seus personagens mais inspiradores e cenas do game como um todo.

A entrada para o museu custa uma média de $500 dólares. As fotos você também pode ver pela galeria do flickR oficial do museu.

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Sam Raimi vai dirigir novo filme do World of Warcraft

July 27th, 2009
foto, slashfilm.com

foto, slashfilm.com

O diretor de Spiderman foi convidado pela Blizzard para dirigir o novo filme baseado no mmo World of Warcraft.

O início das gravações acontecerão depois do termino da gravação de Spiderman 4, o último filme da quidrilogia dirigido pelo diretor.

Esperamos que o filme não seja uma lástima, como o público diz sobre Spiderman 3, que teve falhas na caracterização dos personagens entre outras características negativas visíveis.

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O Armory no seu iPhone

July 17th, 2009

images, Blizzard Inc.

A Blizzard lançou nesta sexta uma aplicação mobile, exclusiva para iPhone, o Mobile Armory. A aplicação promote funcionar como o Armory online mesmo funciona, inclusive a parte logada do Armory pode sr vista no mobile.

- Você pode procurar por personagens, itens, guildas e times de arena;
- Acessar o seu calendário in-game;
- Ver a lista de Achievements;
- Planejar os seus talentos, utilizando a calculadora de talentos oficial;
- Consulta de Glyphs;
- Ver as últimas notícias do website;

images, Blizzard Inc.

Mais informações e download do aplicativo.

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World of Warcraft suspenso na China

July 16th, 2009

wow china suspended

Está completamente suspensa a possibilidade de jogar Wordl of Warcraft na China. A Blizzard recentemente trocou a empresa que opera o game na China da The9 para NetEase. Supostamente no final de julho o game voltará as suas atividades normais, mas por enquanto encontra-se suspenso por tempo inderterminado.

Há rumores que o governo chinês acreditou ser ilegal a parceria feita pela Blizzard com a nova empresa, a NetEase.

Em 2005 a Blizzard lançou o game na China, utilizando como representante a The9, uma das maiores empresas relacionadas a game na China. Hoje a China conta com mais de 1.5 milhoes de players, temporariamente, inativos por tempo indeterminado. O acordo com a The9 foi quebrado, pois já não andava bem das pernas após o lançamento do game no país.

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Update – Patch 3.2 – Crusader’s Coliseum

July 15th, 2009

Argent Crusade

A construção do Coliseu da Argent Crusade está terminada, se abrirão instâncias de 5,10 e 25 em heroic e normal mode, cada uma com o seu lock-time diferente da outra.

Em suma poderá se fazer quatro vezes a mesma raid durante uma semana, 10man (normal), 10man (heroic), 25man (normal), 25man (heroic).

Além disso, haverá uma instância de 5man normal e heroic, com direito a dialy quest.

As tabelas de loot se seguem nos posts subsequentes.

Acredito que pela facilidade de mobilidade e a disponibilidade, serão as instâncias mais realizadas na atualidade do patch 3.2.

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TweetCraft – o twitter no wow

July 6th, 2009
imagens, TweetCraft

imagens, TweetCraft

Com a integração da API do Twitter, uma aplicação de bandeja externa e um add-on, é possível se usar o Twitter dentro do World of Warcraft, este é o TweetCraft.

A aplicação é simples, existe um aplicativo na bandeja do sistema, que monitora a pasta de SavedVariables, esta que é atualizada a cada vez que a sua interface faz um reload, ele envia e recebe as mensagens pendentes. Aparentemente não há nenhuma violação nos termos de conduta e desenvolvimento de add-ons.

Há a possibilidade de se enviar screeenshots via twitpic também, diretamente pela pasta, interfaces, screeshots.

O aplicativo funciona via API, e pode ser feito o download no site, o add-on faz parte do instalar e deve funcionar de modo colaborativo com o aplicativo de bandeja.

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