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Archive for the ‘patch’ Category

Patch 3.3 is out !!

December 8th, 2009
Patchs, Updates e Atualizações

Patchs, Updates e Atualizações

O tão esperado Patch 3.3 entrará no ar hoje, há várias novidades e a preparação para a Cataclysm já se desenha.

A maior mudança e novidade para hoje é o novo sistema de grupos para instâncias, os grupos poderão dividir-se entre os players do seu battlegroup basicamente como funciona o sistema de battlegroud, você fica na “fila” para determinada instância.

Inclusão de nova wing complex, Icecrow Cidatel. A dungeon desta wing, The Frozen Halls, irá dropar itens 219 em modo normal e 232 em modo heroic. Icecrow Cidatel (raid) irá dropar 3 levels de itens, 251 em 10m normal, 264 em 10m heroic e em 25m normal, 277 em 25m heroic.

Com a nova instância, há uma nova reputação, The Ashen Verdict, com alguns anéis de reputação lv 259, possivelmente no mesmo esquema da reputação de Kharazan.

Um novo item lendário foi adicionado, Shadowmourne, ele é conquistado através de uma questline, passando pelas rewards desta, a Quel’delar querendo ou não, uma ótima espada também. Os druidas ferais não foram esquecidos, a Lightborn Spire é equivalete a espada épica. Porém, não há nada parecido com o axe.

Você pode acessar a última patch notes diretamente, e acessar alguns links interessantes do Wowhead.

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Onyxia Returns! – Patch 3.2.2 – 5º Ano do WoW

August 13th, 2009

Onixya

O blue post do Zarhym com a data de ontem, anuncia a volta de Onyxia, ela terá uma nova tabela de loot, relacionada ao lv 80. a mudança permanente da raid deixa a instância com os modulos 10 e 25 man. A atualização entrará com o patch 3.2.2 – 5th World of Warcraft Anniversary.

Ela continuará a dropar os mesmos itens clássicos, tier 2, porém atualizados para o lv 80. Além disso, um dragão com 310% de velocidade chamado Brood of Onyxia será adicionado à tabela de loot.

Por um período limitado de tempo, depois do aniversário de 5 anos do wow, quem logar receberá por correio um Onyxia Brood Whelpeling pet.

Será uma interação interessante entre os novos players e veteranos neste encontro, com certeza vai valer muito a pena. Segue um vídeo do modo antigo para quem quiser já ir se adiantando com as táticas.

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Call of the Crusade Trailer

August 10th, 2009

Filme de abertura do Patch 3.2.0 – Call of the Crusade, como a maioria dos filmes da Blizzard, muito bem feitos.

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Update – Patch 3.2 – Call of the Crusade – Live!

August 5th, 2009
Patchs, Updates e Atualizações

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Depois da espera de mais de 2 meses foi possível curtir as novidades do patch 3.2,  o balanço de classes  foi reajustado, porém o Death Knight, está visivelmente com uma inconsistência. Dos jogadores da build blood, o DK tem a sua maior fonte de damage o Heart Strike para a galera q tem “dedo” ele sobrepõe facilmente o dano melee da classe. Acredito que uma modificação entre logo logo na classe.

O ganho de XP em battleground já está disponível. Os jogadores irão ganhar experiência dos objetivos cumpridos dentro do battleground. Há também a opção de não se ganhar mais xp, que pode ser ativada pela quantia de 10 golds, e revertida pelo mesmo preço. Os npc’s que fazem isto estão sempre perto dos battlemasters de Stormwind ou Orgrimmar. Tendo o ganho de XP desativado, o seu personagem só poderá fazer battlegrounds com outros personagens que também tem o sistema de xp desativado, moldando assim as lutas de players que estão procurando experiência nos bgs e players que estão procurando diversão. Os Twinks não teficarão parados no mesmo level, com o ganho de experiência em battlegrounds, eles avançarão, ou ficarão competindo entre possivelmente outros twinks que queiram encarar a brincadeira.

Isle of Conquest, o novo battleground é bem interessante. Muita coisa, inclusive o controle de unidades se parece com Wintergrasp. Até não seria muito evasivo se dizer que é uma mistura de Wintergrasp com Arathi Basin, mas é o que mais parece ser. O novo buff que aumenta em 50% o seu ganho de honor defedendo uma base, Honorable Defender, é bem atrativo de se permanecer perto das bases.

Novidade no sistema de loot. Até parece noticia de guilda não? Então, mas não é, o sistema de loot do wow mudou, agora quando você pega um item, pode trocar com uma pessoa elegível em até 2hs depois do item ter dropado, os ninjas não terão tanto espaço assim no game, ou leverão muita dore de cabeça para casa. Para o item ser transportado é necessário que  o player coloque o item na janela indicada para trade, e não simplesmente clicar no botão direito do item. Caso o player clique com o botão direito, ele entra na janela de itens que não podem ser trocados.

As novas formas do druida são bem legais ao vivo, mas agora ele será ainda mais confundido com um pet, hehehe. A variação de skins e cores demora-se um pouco para se acostumar, mas isso é uma questão de tempo. Porém, a caracterização de cada forma de acordo com as cores do seus personagens, ficou inteligente.

Trial of the Champion, instância 5man com itens iLv 200 em modo normal e itens iLv 219 em modo heroico. A instãncia é absurdamente simples e muito fácil de se fazer. Não se esqueçam de matar o Black Knight no final.

Trial of the Crusader, a raid em modo 10m dropa itens iLv 232 em modo normal, e itens iLv 245 em modo heroico. A instância parece tranquila também, mas devido ao lag complementar de toda manutenção, só deu para ficar na 5man ontem.

Trial of the Crusader (25m), a raid em modo 25m dropa itens iLv245 em modo normal e itens iLv 258 em modo heroic.

Todas as raids/instâncias novas estarão meio congestionadas durante algum tempo, as novidades são boas e os boss são bem legais.

Felizmente, agora se pode voar em Wintergrasp e Dalaran, tem uma certa autitude média que tem que se seguir, mas você não será mais dropado se estiver a 10.000 pés de altura.

O sistema de Emblemas mudou, agora as instâncias normais droparão Emblems of Conquest ao Invés de Emblems of Heroism, desse modo, os itens iLv 219 do vendor de Emblems em dalaran passam a estar acessíveis a toda e qualquer pessoa que chegue no 80. o Achievment Epic, agora é algo um tanto quanto simples de se pegar, muito exigido em pugs e etc.

Os itens com mp5 ganharam um “up” de 25% na base de regen de cada um. O parry e o dodge tiveram um buff, assim como o block. Em suma, helar e tankar está ficando mais fácil do que dar dps. O replishment foi nerfado em 0.25% mas teve uma pequena mudança na mecânica que não parece algo atrativo na prática.

Acesse aqui as informações Oficiais do patchnotes.

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Update – Patch 3.2 – Crusader’s Coliseum

July 15th, 2009

Argent Crusade

A construção do Coliseu da Argent Crusade está terminada, se abrirão instâncias de 5,10 e 25 em heroic e normal mode, cada uma com o seu lock-time diferente da outra.

Em suma poderá se fazer quatro vezes a mesma raid durante uma semana, 10man (normal), 10man (heroic), 25man (normal), 25man (heroic).

Além disso, haverá uma instância de 5man normal e heroic, com direito a dialy quest.

As tabelas de loot se seguem nos posts subsequentes.

Acredito que pela facilidade de mobilidade e a disponibilidade, serão as instâncias mais realizadas na atualidade do patch 3.2.

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Update – Patch 3.2 – Tier 9 Armor – Plates

July 6th, 2009

A Blizzard já deixou algumas skins do Tier 9 disponíveis no próximo patch, o vídeo é via mmo-champion.com .

Não há nenhuma confirmação pelo site, particularmente acredito que sejam tiers de pvp (arena) e não tiers de drop.

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Update – Patch 3.2 – Você já pode copiar o seu char para o PTR!

June 25th, 2009
Patchs, Updates e Atualizações

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A Blizzard já abriu o PTR para cópias de personagens. Basta acessar a página de cópia e escolher entre os servers PVE ou PVP.

Characther copy Success

Haverá novas atualizações em breve, porém esta está apenas em discussão nos forums oficiais.

Mais notícias sobre o Patch 3.2 em breve.

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Novo sistema de badges

June 22nd, 2009
Badge, Emblem

Badge, Emblem

A Blizzard anunciou o novo sistema de emblemas (ou badges) que será implantado no patch 3.2, o Emblem of Triumph.

As novas instâncias, de 10 e 25 man droparão o novo emblema, já as instâncias que dropam Emblem of Valor e Emblem of Heroism, droparão Emblem of Conquest no lugar.

A instância diária heróica terá como recompensa dois dos novos Emblem of Triumph, e a diária normal, terá apenas um Emblem of Triumph.

Os Achievments existentes a partir das badges serão transportados para “Feats of Strenght”. E o de ganho de Emblemas será unificado.

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Update – Patch 3.2 – PTR

June 19th, 2009
Patchs, Updates e Atualizações

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Arenas, para os times de 3 ou 5 membros, todos os membros deverão ter a quantidade de rating adequada para se comprar os itens.

Battlegrounds, players poderão agora ganhar experiência nos battlegrounds.

Algumas mudanças no chat relacionadas a classe dos personagens e cores.

Profissões, mudanças para alchemy, cooking, enchanting, engineering, fishing, herbalism, inscription, jewelcrafting, leatherworking, mining, skinnig e tailoring. (todas?)

Haverá um novo modo para o setup das raids entre 10 e 25, 25 não será mais a versão heroic da raid, cada uma delas terão as suas versões diferenciadas.

As formas dos druidas irão mudar de acordo com o corte de cabelo e cor de pele, e podem ser modificadas no babershop.

Os hunters irão poder soltar traps de acordo com a categoria delas.

Mais mudanças de talento, attack power e stamina para os death knights.

Mages, mudanças no invisibility e redução de mana do arcane blast.

O Charger (montaria de 100%) dos paladinos, poderá ser aprendida no level 40.

O Inspiration do priest agora irá reduzir dano físico em 10% ao invés de aumento de armor.

Rogues agora poderão usar Axes (comédia essa).

Shamman, ganhará uma interface remodelada e exclusiva para os totens, poderá colocar todos os totens de uma só vez com apenas um comando.

Dreadsteed do Warlock, aprendida no level 40, também, além de algumas mudanças no banish.

Warrior terá uma modificação no Armored to The Teeth.

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Updates – Patch 3.2 – The Isle of Conquest

June 18th, 2009
The Isle of Conquest

The Isle of Conquest

Novas notícias sobre o Patch 3.2

The Isle of Conquest

O novo battleground de 80m que será introduzido traz uma certa semelhança com Lake Wintergrasp os pontos capturados produzem recursos e honor, e disponibiliza a criação de veículos e semelhantes para o decorrer do game.

Terá também a mesma premissa de Alterac Valley, onde há uma base principal com um comandante, que muito provavelmente, decidirá o final da partida. A base off será o mesmo sistema de resources.

Pontos de Interesse:

  • The Oil Derrick – Localizada no norte da ilha, vale reinforcements e honor/s
  • The Cobalt Mine – Localizada no sul da ilha, também vale reinforcements e honor/s
  • The Docks – Localizada na praia, da acesso a algumas das Siege Wepons
  • The Airship Hangar – Localizada provávelmente no ponto mais alto do mapa, os players terão acesso aos ‘airships’ que é uma poderosa arma de ataque
  • The Siege Workshop – Entre as bases da Aliança e da Horda, da acesso a mais variada produção de veículos, que destruirão os muros de cada base
  • Graveyards – espalhados pelo mapa,respaw de players
  • The Keeps – Onde estão os generais de guerra, guardados por canhões e muralhas

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